Вещи - один из главных аспектов игры, пропадают при смерти. Каждый класс имеет слот для оружия, спец. способности, брони и кольца, так же 8 слотов в сумке, для перетаскивания вещей.
У каждого класса есть своё оружие, спец. способность или броня. Вещи одного класса не могут быть надеты другими классами, например, стальная броня, её могут носить только силовики, т.е. рыцарь, воин, паладин.
Кольца могут носить все.
У каждой вещи есть свой уровень (tier), чем он выше, тем большего качества вещь, и тем труднее, соответственно, она достаётся.
Оружие[]
Основное оружие ближнего/дальнего боя. Для разных персонажей может отличаться.
Посохи – Волшебник, Некромант, Мистик
Кинжалы – Разбойник, Убийца, Трюкач
Способности[]
Броня[]
Тяжёлые доспехи – Воин, Рыцарь, Паладин, Самурай
Кожаная броня – Разбойник, Лучник, Убийца, Охотница, Трюкач, Ниндзя
Робы – Волшебник, Священник, Некромант, Мистик, Колдун
Кольца[]
Вещи (Rings) – это экипировка, которую может надеть любой из классов. Кольца различных уровней увеличивают одну из характеристик игрока на определенное количество единиц при экипировке.
Разновидности[]
Обычные кольца[]
Внешний вид | Характеристики | Бонус славы | Питательность |
---|---|---|---|
DEF(T0) | +1 | 0% | 5 |
Кольца 1 уровня (выпадают из слабых монстров и боссов, также можно найти в сундуках) | |||
HP(T1) / MP(T1) | +40 | 0% | 20 |
ATT(T1) / DEF(T1) / SPD(T1) DEX(T1) / VIT(T1) / WIS(T1) |
+3 | ||
Кольца 2 уровня (выпадают из монстров ближе к центру мира и некоторых квестовых боссов, также можно найти в сундуках) | |||
(HP) / (MP) | +80 | 1% | 37 |
(ATT) / (DEF) / (SPD) (DEX) / (VIT) / (WIS) |
+5 | ||
Кольца 3 уровня (выпадают из монстров ближе к центру мира, боссов некоторых средних по сложности данжей и монстров некоторых сложных данжей, ещё можно найти в сундуках) | |||
(HP) / (MP) | +100 | 2% | 75 |
(ATT) / (DEF) / (SPD) (DEX) / (VIT) / (WIS) |
+6 | ||
Кольца 4 уровня (выпадают из наиболее сильных монстров в центральной части мира, а также некоторых боссов и монстров из сложных данжей) | |||
(HP) / (MP) | +120 | 3% | 150 |
(ATT) / (DEF) / (SPD) (DEX) / (VIT) / (WIS) |
+7 | ||
Кольца 5 уровня (выпадают из Орикса, боссов событий и некоторых боссов сложных данжей) | |||
(HP) / (MP) | +140 | 4% | 300 |
(ATT) / (DEF) / (SPD) (DEX) / (VIT) / (WIS) |
+8 | ||
Кольца 6 уровня (выпадают только из боссов Развалин с небольшим шансом) | |||
(HP) / (MP) | +180 | 5% | 325 |
(ATT) / (DEF) / (SPD) (DEX) / (VIT) / (WIS) |
+9 |
Кроме этих колец,есть еще особые виды, которые нельзя отнести к какому-либо уровню. В основном они выпадают с некоторым шансом из боссов подземелий.В отличие от обычных колец,они влияют сразу на несколько характеристик персонажа.